Foamstars はペイントを少し変えた Splatoon です
今年初めに Foamstars が初めてスクリーンに登場したとき、最初の反応は、どうしても Splatoon になりたがっているというものでした。 さて、いくつかの試合をプレイした結果、いくつかの新しいことを試みているとはいえ、任天堂のインク シューターとの比較は完全に正当であることが確認できました。
正直に言うと、gamescom 中に 1 つのモードで 4 つの試合をプレイするだけでは、ゲームの適切な感触を得るのに十分とは言えません。 コントロールに慣れるにはかろうじて十分な長さです。 しかし、最近 Splatoon 3 をたくさんプレイしたので、明るい色のグープを発射し、アリーナ内を素早く移動するというまったく同じ仕組みが Foamstars の中心にあります。 当然ながら、微妙な違いがあります。発射する泡は試合にはるかに立体的な効果をもたらします。そのため、あなたと敵の間に障壁となる泡の壁を敷くことも可能です。しかし、その影響の仕方は異なります。動きはスプラトゥーンのペイントと同じです。 自分のチームのカラーを自由に素早く移動することができますが、相手のフォームをすり抜けていくのは、糖蜜をかき分けて進むようなものです。 同様に、スプラトゥーンのインクリングのように泡の中に飛び込むのではなく、代わりに水面をサーフィンしますが、火を放ち、ターゲットに向かって疾走するという組み合わせは非常によく知られています。
私がプレイしたモードはスマッシュ ザ スターと呼ばれる 4 対 4 の戦いで、目的は非常に単純でした。相手チームのプレイヤーを 7 回「キル」し、その時点で最も優れたプレイヤーが「スター」になります。 彼らをノックアウトするとゲームオーバーです。 提供されているキャラクターは 8 人で、4 つのタイプに分かれています。火力とスピードのバランスが取れた連射ブラスターを携行するキャラクターもいれば、敵を押し返すことができる泡を発射するショットガンを携行するヘビーもあります。 命中率を高めるためにレーザー誘導ショットに依存する精密キャラクターがいます。そして最後に、大量の泡を発射できる巨大な大砲を運ぶフォームスターがいます。 それぞれには、敵に向かって発射される巨大なサメ魚雷に衝撃で泡を飛ばす手榴弾など、2 つのユニークな特殊攻撃もあります。
チームのセットアップに関しては明らかにスイートスポットがあり、サポートキャラクターを使用してアリーナの大部分を泡で覆い、より速いプレイヤーがより簡単に移動できるようにしますが、各キャラクターのメタを理解するのには時間がかかります – これはそうではありませんでしたこのデモには余裕がありました。 むしろ、チームとして協力しようとしても、混沌としているように感じました。 これはプレゼンテーションのせいでもあります。画面上ではさまざまなことが起こっており、すぐにパステル ブルーとピンクの海になり、チームメイトと敵対者の間のコントラストがほとんどありません。
これが最も難しいと感じたのは、自分やチームメイトが泡のボールに覆われたときです。これは、あまりにも多くのヒットを打ったときに発生します。 これは Foamstars のダウンに相当し、相手プレイヤーがサーフして来るまで、大きな泡の球の中でゆっくりと転がり続けることになります。完全にノックアウトされ、7 つのライフのうち 1 つが犠牲になり、最初からやり直すことになります。アリーナの端で – または、チームメイトの 1 人が最初にあなたに到達し、すぐに戦いに戻ります。 しかし、ダウンした敵は戦場を覆うものと同じ色の泡で覆われているため、銃撃戦の熱狂の中で見つけ出すのは難しく、攻撃のリズムに乗ってチームメイトを維持するのはさらに困難でしたあるべきものよりも。
間違いなく、これは時間の経過とともに容易になる可能性が高いものであり、残りの開発中に調整される可能性もありますが、私がプレイしたデモでは間違いなく欠点でした。 とはいえ、Foamstars には楽しいゲームになるための基盤があります。 銃撃戦は緊迫感があり、動きは滑らかで、よじ登る必要がある泡の山を作ることで戦場を劇的に変えるというアイデアは、大きな可能性を秘めています。
ビジュアル的には、ペルソナのスタイルとジェット セット ラジオのスピードを組み合わせたセンスに溢れており、戦場の形や表面を常に変える泡でアリーナが埋め尽くされているにもかかわらず、途切れることなくスムーズに動作しました。